11° MixLab Spcine
16 NOV (SEG) | das 15h45 às 17h15 | Instituto Cervantes
Isabelle Arvers propõe uma imersão nas possibilidades artísticas e políticas dos videogames. A atividade aborda machinima e práticas queer, decoloniais e colaborativas para questionar convenções de gênero e representação nos jogos.
Condução: Isabelle Arvers.
ISABELLE ARVERS
Isabelle Arvers é artista e curadora de exposições francesa, doutora em Descolonização da Arte e dos Games. Há mais de vinte anos investiga as dimensões artísticas, éticas e críticas dos jogos digitais, desenvolvendo o machinima — filmes criados a partir de motores de videogame — como linguagem própria para artistas e comunidades.
Em 2019, realizou uma turnê pelos países do Sul Global, entrevistando 300 artistas e criadores de games ligados a práticas queer, feministas e decoloniais. A pesquisa fundamentou sua tese de doutorado, concluída em 2024, sobre a descolonização da arte e dos videogames.
Seu trabalho recente aproxima saberes ancestrais e digitais. Virtual Tree (Senegal, 2022) e Liquid Forest (2023–2024, com o músico congolês Gaël Manangou) combinam florestas sagradas digitalizadas em 3D, motores de jogos e tradições orais indígenas. Como integrante do coletivo Futurs Ancestraux, desenvolve no Benim uma trilogia de game-filmes em colaboração com guardiões Vodun, transformando conhecimentos rituais, digitalizações 3D de espaços sagrados e imagens documentais no que chama de filme ritual digital. Com Lívia Diniz, conduz as imersões Beyond Green Games em Chiang Mai, Marselha e Rio de Janeiro, cocriando machinimas com comunidades locais a partir de registros do mundo vivo.